神廟逃亡2最新版是一款十分新奇好玩的冒險(xiǎn)逃亡類游戲,在這款游戲中快速進(jìn)入到奇幻壯闊的神廟中暴走和跑酷,不斷地穿梭在各個(gè)地形路程中冒險(xiǎn)逃亡,并且還操控跑酷機(jī)器人邊積累更多地金幣獎(jiǎng)勵(lì)邊靈活躲避兇惡守衛(wèi)的追捕。在神廟逃亡2最新版本2024中整體的玩法簡(jiǎn)單易上手,不斷地飛奔和奔跑!
1、歡樂(lè)趣味性的逃亡類游戲,根據(jù)指尖的靈活操控不斷地通關(guān);
2、自由選擇不同的角色在線闖關(guān)挑戰(zhàn),快速置身在跑都跑不玩的路程中;
3、指揮畫面中跑酷機(jī)器人滑動(dòng)、轉(zhuǎn)彎、跳躍、伏地等,完成更多的闖關(guān)跑酷任務(wù)。
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一、高分攻略
小技巧:降低速度。
最重要的一點(diǎn)(同樣適用于第一代),越往后跑,主角也會(huì)越跑越快,一般人的反應(yīng)速度到幾百萬(wàn)的時(shí)候已經(jīng)不可能反應(yīng)過(guò)來(lái)了,那么幾千萬(wàn)的大神,是如何反應(yīng)過(guò)來(lái)的呢?既然增加不了我們的反應(yīng)速度,那么只有一個(gè)辦法,降低主角的速度。說(shuō)到這點(diǎn)上,相信已經(jīng)有人能明白過(guò)來(lái)了吧,我們通過(guò)人為地撞墻、被非致命障礙物絆倒等方法,刻意的引出怪獸,游戲速度也就隨之降低,反應(yīng)時(shí)間也就更充分,不要嫌麻煩,這個(gè)過(guò)程會(huì)伴隨你整個(gè)游戲進(jìn)程。 下面通過(guò)具體談?wù)勥@個(gè)方法與使用技巧。
1、人為撞墻。這個(gè)方法簡(jiǎn)單,如上圖,在確定前方無(wú)障礙物的情況下,滑動(dòng)手指撞擊墻壁,怪物出現(xiàn),速度也會(huì)隨之減慢,等怪物消退后,重復(fù)操作。 但是注意,無(wú)論被哪種方式絆倒后均有一定的“無(wú)反應(yīng)時(shí)期”,就是說(shuō)在前方有障礙物的情況下,不能使用該種方法(下面2,3方法同理)。在人為撞墻之后,立即點(diǎn)擊跳躍是沒(méi)有反應(yīng)的,只能眼睜睜的掉下去。
2、不躲閃,被絆倒。在前方確認(rèn)無(wú)障礙的情況下,被房檐絆倒,速度也會(huì)減慢,最為簡(jiǎn)便,但是隨機(jī)出現(xiàn)。
3、提前轉(zhuǎn)彎。這種方法是最為推薦的。在彎道處,提前轉(zhuǎn)彎,會(huì)撞擊墻壁,同時(shí)在稍后會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)彎,無(wú)需再次點(diǎn)擊。如下圖,向左轉(zhuǎn)彎,會(huì)撞墻,怪物出現(xiàn),速度減慢,同時(shí)在跑到彎道處時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)左轉(zhuǎn),不用再操作。但是提前轉(zhuǎn)彎不能太提前,否則系統(tǒng)會(huì)判定為上述第一種情況。
二、各種Bug攻略
1、無(wú)限吸鐵
吸鐵大家都是知道的,可以自動(dòng)吸取金幣,但是你知道這個(gè)吸鐵是可以無(wú)限放的嗎?方法很簡(jiǎn)單。首先我們Powerups里面選擇吸鐵技能,然后在放技能吃coin的時(shí)候,因?yàn)榧寄芙?jīng)驗(yàn)條都是100%的狀態(tài),所以碰撞一下(比如被障礙物絆倒一下),這個(gè)時(shí)候你發(fā)現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)條CD沒(méi)有了并且正好開(kāi)著技能,這樣就可以無(wú)限循環(huán)放吸鐵了。
2、云端無(wú)限跑
第二個(gè)BUG是最近幾天傳聞都比較火熱的一個(gè),一開(kāi)始是一位玩家在網(wǎng)上發(fā)帖,放出了自己在玩游戲時(shí),無(wú)意中人物跑到了云端上,于是就出現(xiàn)了云端無(wú)限跑的情景。
關(guān)于這個(gè)BUG的造成方法,相信不少朋友都很像知道,小編查找了很多的資料,找到了可能觸發(fā)這個(gè)Temple run2 Bug的兩種方法
第一種:在一開(kāi)始跑完教程后,會(huì)有一個(gè)加速道具,使用這個(gè)加速道具,然后直接沖下懸崖就有可能一直跑下去。但是還有朋友說(shuō)并不需要在教程之后,只要在游戲的過(guò)程中開(kāi)了加速直接跳下去就可以了。
第二種:第二種方法并沒(méi)有提到需不需加速道具,只是說(shuō)在遇到懸崖時(shí),玩家可以直接跳下去,但是在跳下去的同時(shí)手機(jī)要傾斜一下,這樣也有幾率可以觸發(fā)這個(gè)Temple run2 Bug。
注意:不管這兩種觸發(fā)云端無(wú)限跑的方法可不可用,但是有一點(diǎn)小編可以肯定,并不是說(shuō)觸發(fā)這個(gè)BUG后你就可以無(wú)限掛機(jī)了,根據(jù)很多玩家的反映,有些玩家跑到150多萬(wàn)的距離時(shí)游戲就自動(dòng)結(jié)束了,還有玩家反映跑到200多萬(wàn)的距離時(shí),后面的怪物直接追了上來(lái),這個(gè)比較詭異。
游戲操作和神廟逃亡1相同。動(dòng)作包括點(diǎn)擊屏幕向上、下、左、右方向滑動(dòng),向左、向右傾斜設(shè)備(手機(jī))。通過(guò)這幾種操作來(lái)躲避游戲中的障礙并獲得道具與金幣。
1、向上滑動(dòng)-跳躍。用于跳上繩索,跳躍斷崖、斷橋、河流、地面冒出的火焰機(jī)關(guān)、半身高的火焰機(jī)關(guān)(也可以向下滑動(dòng)躲避)、垂直于地面的旋轉(zhuǎn)飛輪、帶刺的滾筒、石梯、橫在路上的瓦片殘?jiān)ㄒ部梢詢A斜設(shè)備躲避)、獨(dú)木橋場(chǎng)景中的柵欄。
2、向下滑動(dòng)-滑行。用于躲避半身高的火焰機(jī)關(guān)(也可以向上滑動(dòng)跳躍)、斷門、斷樹、隧道場(chǎng)景中的電鋸與橫木。
3、向左、向右滑動(dòng)-轉(zhuǎn)彎。躲避場(chǎng)景中的直角彎。
4、傾斜設(shè)備-變道。收集金幣、躲避半截?cái)嘌拢上蛏匣瑒?dòng)暫時(shí)躲避)、橫在路上的瓦片殘?jiān)ㄒ部上蛏匣瑒?dòng)躲避)、隧道場(chǎng)景中的死胡同、斷軌、在獨(dú)木橋場(chǎng)景以及雙側(cè)帶刺滾筒附近保持平衡。
【游戲玩法:更加豐富多變】
與一代的一路向前跑相比,《神廟逃亡2 》增加了鋼索、礦車、懸崖、陷阱等多個(gè)全新的玩法。玩家可以說(shuō)這里的鋼索參考了《險(xiǎn)境逃脫 PITFALL!》,礦車參考了《礦車大逃亡 RailRush》,但這種集萃也是沒(méi)有什么爭(zhēng)議的。綜上,《神廟逃亡2》的玩法更為復(fù)雜多變,玩家會(huì)在游戲的過(guò)程中時(shí)刻保持緊張感。
【畫面音效:全方位升級(jí)】
在游戲畫面方面,《神廟逃亡2》不再是一代那般有棱有角,其細(xì)膩度、空間立體感以及游戲貼圖質(zhì)量基本上代表了跑酷游戲的較高水平。在色彩方面,二代較一代更為鮮亮真實(shí)。
在游戲音效方面,《神廟逃亡2》雖沒(méi)有震撼之舉,但也比一代更為逼真豐富,不同場(chǎng)景的聲音處理手法更為細(xì)膩。
【游戲操控:簡(jiǎn)單流暢無(wú)難度】
《神廟逃亡2 TempleRun2》的操作方式和前代相比基本沒(méi)有變化,涉及到的動(dòng)作只有跳躍、下滑、左右移動(dòng)。如果玩家之前玩過(guò)跑酷類游戲,上手《神廟逃亡2》可以說(shuō)毫無(wú)難度。游戲最大的難點(diǎn)在連續(xù)的陷阱,不過(guò)《神廟逃亡2》支持預(yù)判,玩家在跳躍之后立即接一個(gè)下滑,游戲是能夠識(shí)別出玩家的動(dòng)作的,即使游戲中的人物還沒(méi)有完成上一個(gè)動(dòng)作。
休閑手游|640.28MB
角色扮演|65.42MB
其他游戲|28.36MB
角色扮演|198.38MB
動(dòng)作射擊|38.05MB
角色扮演|1.92GB
經(jīng)營(yíng)游戲|773.30MB
策略戰(zhàn)爭(zhēng)|39.60MB